「アニメーション」タグアーカイブ

CSSとHTMLだけで作る立体的カードUI(Shadow DOM対応)

JavaScriptなしで、transform / perspective / layered shadowsCSSカスタムプロパティ だけで

“パッ”と目を引く3Dカードを作成してみましょう。

さらに Shadow DOM 内でも同じ見た目を再現できるよう、::part() と変数で拡張可能にします。


ゴール(できあがりイメージ)

  • マウスホバーでわずかに傾く3D表現

  • 斜めに流れるハイライト(きらめき)

  • ライト/ダークどちらでも映える配色

  • prefers-reduced-motion でアニメ控えめ

  • Shadow DOM対応::part() と CSS変数で外部からのテーマ変更OK

デモ:CSSとHTMLだけで作る3DカードUI

💡 マウスを乗せるとカードがわずかに傾き、立体的な効果が確認できます。


最小HTML(ライトDOM版) 

コアCSS(ライトDOM版) 


Shadow DOM に対応させる考え方

ポイントは 「パーツを切り出す」「CSS変数でテーマ化」
外側(ライトDOM)から Shadow DOM 内を直接スタイルできないため、コンポーネント作者が part を付与し、利用者は ::part() で装飾色や半径は CSS変数で調整します。

Web Component 側(作者向け:影DOM内のテンプレ)

※ここでは概念を示すための HTMLスケッチ です。実際の ShadowRoot 作成は JS が必要ですが、スタイル設計の指針としてご覧ください。

利用者側(外部)からのテーマ上書き例 

まとめ

  • 作者は Shadow DOM 内で CSS変数part名を定義

  • 利用者ホストへ変数指定し、必要なら ::part() でピンポイント調整


デザインバリエーション(クラス追加だけ)


アクセシビリティと実用Tips

  • ボタン/リンクのヒット領域は最低44×44pxを意識(paddingで確保)

  • prefers-reduced-motion に配慮(すでに対応)

  • コントラストoklchcolor-mix()で暗所・明所どちらも読みやすく

  • 画像のalt を適切に

  • フォールバック:古い環境では oklch が未対応 → 代替色を上書き可能に


よく使うCSSカスタムプロパティ(外から上書きOK)

変数名役割
--card-bg背景色#fff / #111
--card-fg文字色#111 / #eee
--card-accentCTAなどの強調色oklch(0.78 0.17 30)
--card-radius角丸12px / 20px
--card-shadow-1影レイヤ(近)0 1px 2px rgba(0,0,0,.2)
--card-shadow-2影レイヤ(遠)0 8px 24px rgba(0,0,0,.12)
--card-border境界線1px solid rgba(0,0,0,.06)
--card-tilt傾き(通常)rotateX(5deg) rotateY(-6deg)
--card-tilt-hover傾き(ホバー)rotateX(6.5deg) rotateY(-10deg)
--card-glossハイライトlinear-gradient(120deg, transparent 30%, rgba(255,255,255,.4) 45%, transparent 60%)
--card-gloss-sizeハイライトサイズ200% 200%

トラブルシュート

  • 立体感が弱い--card-tilt と影(--card-shadow-2)を強める

  • グロスが強すぎる--card-gloss の不透明度を上げる(=白を薄く)

  • 画面酔いprefers-reduced-motion 環境で確認、もしくはカードに .is-outline を付与

  • Shadow DOM で色が変わらない → 変数は ホスト(custom element)側に定義しているか確認


まとめ

項目ポイント
3D表現transformとperspectiveで奥行きを演出
輝き::beforeのグラデとbackground-positionで流し込み
配色oklchとcolor-mixでライト/ダーク両対応
アクセシビリティprefers-reduced-motionと十分なヒット領域
Shadow DOM作者はpart公開&変数化/利用者は::part()と変数上書き
拡張クラス追加でelevated/glass/outlineを切替

JavaScriptなしで実現!HTML5 Canvasアニメーションで魅せるWeb装飾

HTML5の登場以降、Webデザインの表現力は大きく進化しました。
その中でも<canvas>タグは、まるで映像作品のような動きをブラウザ上で描くための強力な機能です。

「アニメーション=JavaScriptが必要」と思われがちですが、実はJavaScriptを使わずにCanvasを動かす方法も存在します。
今回は、HTML5の<canvas>タグだけで実現できる動くWeb装飾について紹介します。


🖋️ <canvas>タグの基本とは?

<canvas>タグは、HTML5で導入されたグラフィック描画用の要素です。
通常はJavaScriptを使って図形やアニメーションを描きますが、近年はCSSアニメーションやSVG、さらにはGIF・APNGを組み合わせてCanvasを動かす手法も増えています。


このようにCanvasを定義するだけで、背景や装飾として利用可能。

さらに、CSSや画像アニメーションを活用することで、JavaScriptなしでも“動きを感じさせる”デザインを作ることができます。


🌊 JavaScriptなしで実現する波紋・粒子エフェクト

近年注目されているのが、Canvasを静的画像やCSSアニメーションと組み合わせるアプローチです。

✅ 例:波紋エフェクト(CSS連携) 


これだけで、Canvas上に波紋が広がるような演出をCSSだけで表現できます。

動的スクリプトが不要なので、ローディング画面やメインビジュアルにも最適です。

サンプル


✨ パーティクル風の演出も可能

粒子(パーティクル)をイメージした演出も、背景のCanvasを複数重ねることで再現可能です。
たとえば、透明度の異なる複数のCanvasレイヤーをCSSで重ねると、光がゆらめくような表現になります。



これにより、動きを感じさせる静かな装飾が可能になります。

サンプル


🧩 活用シーン

HTML5 Canvasを使った静的アニメーションは、以下のような場面で効果的です。

  • 🌐 ローディング画面:シンプルで軽量な波紋アニメーションを表示

  • 🖼️ メインビジュアル:粒子や光を使った背景エフェクト

  • 🔲 ボタンホバー時:クリック誘導に動きを加える

  • 💻 プレゼン用サイト:静かな動きでブランド感を演出


💬 まとめ

JavaScriptを使わなくても、HTML5 Canvasを上手く活用すれば軽量で美しいアニメーション表現が可能です。
CSSやCanvasレイヤーを組み合わせることで、Webサイト全体の印象を大きく向上させることができます。

「動き=JS」ではなく、「表現=HTML5 × CSS × Canvas」
これが、モダンWebデザインの新しいアプローチです。